TOTEM E ACCESSIBILITÀ

Museo multimediale Casa del Pescatore

Una piattaforma gestisce contenuti audio e video in più lingue, distribuiti attraverso totem e monitor installati nel parco.

Totem e piattaforma di gestione della Casa del Pescatore di Sirmione

IL PROGETTO

La soluzione realizzata

Il percorso immersivo è stato progettato per adattare i contenuti al pubblico e rendere fruibili anche spazi con barriere fisiche.

FUNZIONALITÀ

Strumenti e contenuti

1

Totem multimediali

2

Audio e video in più lingue

3

Percorsi adattabili

4

Monitor touch nel parco

INFORMAZIONI UTILI

Domande frequenti

Quale esigenza affronta questo progetto?

Il percorso immersivo è stato progettato per adattare i contenuti al pubblico e rendere fruibili anche spazi con barriere fisiche.

La soluzione può essere adattata ad altri contesti?

Sì. Funzioni, contenuti e integrazioni vengono scelti in base al luogo, al pubblico e agli obiettivi del nuovo progetto.

Come si avvia un nuovo progetto?

Si parte dall’analisi del luogo, del pubblico, dei contenuti disponibili e degli obiettivi. Queste informazioni permettono di scegliere le funzioni e le integrazioni necessarie.

PARLIAMO DEL PROGETTO

Raccontaci cosa vuoi realizzare.

Valuteremo insieme i contenuti, i canali e le integrazioni più adatti al progetto.